ビート:
ホーム » コンテンツの作成 » 高品質のオンライン体験への旅

高品質のオンライン体験への旅


AlertMe

著者: Stefan Lederer、BitmovinのCEO兼共同設立者

私たちが住んでいるマルチスクリーン、マルチプラットフォームの世界は、コンテンツ利用者の視聴体験の利便性を著しく高めました。 視聴者は、スポーツ中継から長編映画まで、あらゆるものをスマートフォンで視聴できるため、消費者はあらゆるコンテンツ、場所、時間を問わずに視聴できます。 本当に人気のあるストリーミングが本当にあることの証として、今年のスーパーボウルはストリーミングで新しい記録を破りました。 7.5百万のユニークなデバイスがゲームをストリーミングしました - 昨年の数の20%の増加。 さらに、NetflixやHuluなどの主要なSVODプレーヤーによって提供されるコンテンツとのエンゲージメントレベルは驚異的です。 2018の第4四半期には、Netflixは追加しました 1.53百万支払われた加入者は米国のサービスに Huluが最近達した2018の最後の四半期 25百万の有料購読者

米国におけるストリーミングビデオコンテンツの急速な成長は、視聴者がテレビの周りに集まる時代とは大きく変わっています。 しかし、克服すべき課題はまだあります。 せいぜい、ライブストリームは、視聴者を本当に惹き付ける高品質の映像を配信することができます。 しかし、最悪の場合、ストリームがピクセル化やバッファリングに悩まされる可能性があり、これはフラストレーションの極端な原因となり、視聴者のオンライン体験を台無しにする可能性があります。 コンテンツ業界は、ますます複雑化する競争環境からサービスを強化し差別化するために、この問題に取り組み、放送と同じ品質のストリームを配信する必要があります。 開発者はこれを達成するのに役立つ中心的な役割を果たすでしょう、そして彼らは3つの主要な技術に集中する必要があるでしょう。

VOD用の高品質アダプティブストリーミング

この技術はしばらくの間大規模なSVODプレーヤーによって利用されてきましたが、ほとんどの業界では、アプリケーションに通常使用されるビットレートの数分の1で、高解像度コンテンツを配信するためのアダプティブストリーミングを導入していません。 タイトルごとのエンコーディングと呼ばれるこのプロセスでは、基本的に最適化されたビットレートと解像度の組み合わせを含むテーブルであるビットレートラダーを計算するために、アセットの複雑性分析が使用されます。

しかし、これは簡単ではありません。ほとんどのビデオ関連サービスは、コンテンツベースの最適化を適用せずに、まだ静的ビットレートラダーを使用しています。 タイトルごとのエンコーディングを効果的に利用するために、開発者は知覚される画質とビットレートの間で可能な限り最良の相関関係を特定し、それらのメトリックに合うようにコンテンツを最適化する必要があります。 この方法では、標準のエンコーディングプロファイルと比較して、画質を犠牲にすることなくビットレートを大幅に削減できます。

このテクノロジを使用すると、米国全土のあらゆる規模の組織がサービスを最適化でき、長編映画からスポーツ中継まで、あらゆるコンテンツの消費者体験が全般的に向上します。

待ち時間の短縮

私達は最近私達の年次を解放したビデオ開発者レポート'、世界中の450開発者にインタビューし、2019の最大の課題と投資分野について尋ねました。 2018のビデオ開発者にとっては、場所、高速ネットワークへのアクセス、または専門分野に関係なく、待ち時間が最大の問題であることがわかりました。

ライブスポーツは間違いなくオンラインビデオの最も挑戦的なアプリケーションです。動きは一定です。つまり、前のフレームと比較して各フレームに追加の詳細が表示されます。 そしてファンは高品質を期待しています。 これら2つの課題が組み合わさって、漫画などの他のアプリケーションと比較して、インターネットを介して送信される必要があるデータの量が増えます。 ただし、ネットワーク容量は有限であるため、パケットが再構築される途中で動かなくなる可能性があります。 その後、これはバッファリングに変わります。これは、ライブプログラムには受け入れられません。

私たちにとって、このソリューションは、リアルタイムで設定を調整する効果的なビデオ分析ソリューションを導入し、待ち時間を短縮しながら、ビデオを高品質に保ちます。 これは特に、オンラインでスポーツの生中継を見ている多くのファンを喜ばせるでしょう。

AV1とマルチコーデックの世界

新しいコーデックの発売はいつも見出しを作ります。 しかし、AV1は2つの理由で際立っていました。それは、市場に出ている他のどのソリューションよりもはるかに速くUHDを処理すると主張し、それはロイヤリティフリーでした。彼らの革新を通して。

私たちの 'Video Developer report'の興味深い進展は、全回答者の3分の1近くでコーデックを展開するという開発者の意図の高まりでした。 これは、前回のレポートの予定使用率(14パーセント)の2倍以上であり、H.264やHEVCなどの確立されたコーデックにとって深刻な問題であることを示しています。 それは最初にプレミアムVoDサービスのために最初に展開され、より広い市場がコーデックの大量採用を開始しながらプロバイダーが計算リソースのコストを分散することを可能にします。 それでも、他のコーデックに取って代わると言うのは時期尚早です。 一般に、2019は、すべてのコンテンツプロバイダがさまざまなシナリオに最適なソリューションを選択するため、マルチコーデックの世界への流れを加速させます。

今年は、より多くのライブスポーツがファンにストリーミングされ、より多くのスタジオが直接消費者向けオンラインストリーミングサービスを開始し、ソーシャルビデオが成長し続けると予想しています。 優れたエンコーディングと低遅延および幅広いコーデックオプションを組み合わせることで、メディア業界は、直線的な放送に真に匹敵するオンラインビデオ体験を約束して提供することができます。


AlertMe