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月別アーカイブ: 2月2017

新しいSymplyPRO、エンタープライズクラスのパフォーマンスと冗長性を備えた統合ワークフローコラボレーションのベンチマークを設定

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SymplyPROは、現場で実証されたRAIDストレージを備えています。SymplyPROは、高性能デジタルストレージソリューションの世界的プロバイダーであるSymplyPROを発表しました。放送局、映画スタジオ、ポストプロダクションハウス、その他の高解像度コンテンツで動作するメディアクリエイティブを提供する、ファイバーチャネルとイーサネットの共有の統合ブレンド...

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ゲーム開発者カンファレンス2017での量子

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Quantumは、Xcellisのワークフローストレージが、ゲーム開発や他の要求の厳しいクリエイティブワークフローでどのような役割を果たしているかを示します。 Xcellisは、マルチストリーム4Kワークフローをサポートする機能を備えており、クリエイティブチームはより豊かなゲーム、バーチャルリアリティ(VR)、ビジュアルエフェクト(VFX)コンテンツをより迅速かつ低コストで制作することができます。 ゲーム開発者会議(GDC)2017プレビューQuantumブース237 March 1-3、San ...

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WCPメディアサービスは、プロダクションとポストプロダクションのワークフローを高速化します。

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クラウドベースの資産管理の業界リーダーは、日々の管理、トランスコード、資産の提供、創造的なコラボレーションを改善するための新機能を追加します。 HOLLYWOOD-WCPMedia Servicesは本日、市場をリードするクラウドベースのメディア管理プラットフォームの大幅な改善を発表し、テレビや映画制作者が生産サイクル全体を通じて資産をよりよく保存、管理、共有できるよう支援します。 新機能と強化機能は、デイリーなどのコア生産活動に取り組んでいます...

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ラウンドアバウトエンターテイメント、Craig PriceをDIチームに追加

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退役軍人の編集者や視覚効果アーティストは、スタジオと独立した機能の仕上げに専念します。 BURBANK-ベテラン編集長、視覚効果アーティスト、クリエイティブディレクター、Craig Priceは、ロータリーアトラクションに参加しました。 価格は、施設の成長するデジタル中間部門の仕上げ編集者として役立ちます。 ラウンドアバウトでの最初のプロジェクトでは、トミー・ベルテルセン監督のインディー・スリラー・フィードの最終編集が行われました。 ...

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2017 NABショーのJoseph Electronics

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2017 NABショープレビューJoseph Electronics Booth C6648 Tote Caddyシリーズ2017 NABショーの展示には、ENG、SNG、その他の外部放送(OB)アプリケーション用のポータブル光ファイバー信号収集システムのJoseph ElectronicsのTote Caddyシリーズがあります。 トートキャディは、オペレータが迅速に配備したポイントツーポイントの信号伝送に適しています。 頑丈なペリカンのケースを使用して構築され、各トートキャディは...

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スカンジナビア・キックの新4KコンテンツがWazee Digital Commerceで公開

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デンバー - 2月28、2017 - Wazee Digitalは本日、オンタリオ州のオタワに本社を置くSkyward KickのWazee Digital Commerceポータルを通じて、新しいHDおよび4Kコンテンツのライセンスを取得することを発表しました。プロダクションズ。 Skyward Kickは、極端なスポーツビデオを専門とするだけでなく、企業トレーニングビデオや広告などのプロジェクトも制作しています...

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YouTube、動画を見て一日に100億時間を費​​やしていることを明らかに

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最も信じられないほどの統計情報であると思われるYouTubeでは、YouTubeは最近、世界中の人々がサイトで動画を視聴するために1日に10億時間以上を費やしていると発表しました。 もはや、ソーシャルメディアの巨人は、猫のビデオや冒険家のための場所ではなく、最も重要なものの1つになるために分岐しています...

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Bexel、ライブプロダクション用のClarity 800カメラを発表

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Bexel Global Broadcast Solutionsは世界で初めての小型、高フレームレート(HFR)視点カメラであるBexel Clarity 28カメラを発表しました。ライブ制作のために。 Bexelは、ライブ放送での他に類を見ないエクスペリエンスを基に、スポーツとイベントのプロデューサーの増加に対応する標準設定のClarity 2017カメラシステムを開発しました。

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